شرکت رسانا شکوه کویر (RSK Entertainment) از سال ۱۳۸۵ تحت عنوان استدیو بازیسازی کهربای کویر (K2GameStudio) فعالیت خود را به عنوان یک استدیو تخصصی تولید بازیهای رایانه ای در ژانر ماجرایی آغاز کرد. نخستین عنوان این استدیو با عنوان “الماس مرنجاب” یک ادونچر اول شخص رئال بود که به صورت مدیای قابل بارگذاری ( اینترنتی) توزیع گردید. در ادامه فعالیت این  گروه  با تولید بازی های رایانه ای “راز مقبره “و “گنجینه پنهان “و همکاری ناموفق با شرکت صنوبر شرق آسیا ( امپرور) ادامه پیدا کرد.

سال ۱۳۸۸ نقطه عطفی در فضای تخصصی شرکت رسانا شکوه کویر( استدیو کهربای کویر سابق) محسوب میگردد. تولید بازی قتل در کوچه های طهران ۱۳۱۲ و اقبال منتقدین و مسئولین نسبت به این عنوان در داخل کشور و توزیع آفلاین و آنلاین در خارج کشور و نقد مثبت این عنوان توسط وب سایت های معتبر خارجی اعضا را برای تشکیل رسمی شرکت ترغیب نمود. موفقیت عنوان دیگر استدیو ” شیطنت های علیمردان خان ” در بازار داخلی و ورود به بازار های جهانی بر اعتماد اعضا به درستی راه در پیمایش افزود.بدین ترتیب رسانا شکوه کویر در ابتدای فروردین هزار و سیصد و نود به صورت رسمی فعالیت خود را آغاز نمود. و به حمد الله و المنه این مسیر تا کنون که سه سال از آغازش میگذرد با قدرت ادامه داشته است . در ادامه لیستی از عناوین تولید شده توسط تیم رسانا شکوه کویر از آغاز فعالیت خود تا کنون را مشاهده مینمایید:

·          الماس مرنجاب ( ۱۳۸۵)

·          گنجینه پنهان ( ۱۳۸۶)

·          راز مقبره ( ۱۳۸۷)

·          قتل در کوچه های طهران ۱۳۱۲ ( نسخه دو بعدی – ۱۳۸۸)

·          قتل در کوچه های طهران ۱۳۱۲ ( نسخه سه بعدی – ۱۳۸۹)

·          شیطنت های علیمردان خان ( ۱۳۹۰)

·          گربه قجری ( ۱۳۹۰)

·          صدای فراموش شده۱ ( ۱۳۹۲-۱۳۹۰)

·          مسیر عشق ، زیر صفر ( ۱۳۹۱)

·          سالهای سیاه (۳- ۱۳۹۰)

·          پرواز دوران (۳- ۱۳۹۲)

·          بازی مرگ : کفر خونین (۱۳۹۳- ۱۳۹۲)

·          رستم : افسانه جنگ (۱۳۹۵- ۱۳۹۲)

·          قتل در کوچه های طهران ۱۳۹۴ ( ۱۳۹۴-۱۳۹۳)

·          علیمردان خان در ملاقات با مرلین جادوگر (۱۳۹۴)

·          انقلاب عشق ۱۳۵۷ ( ۱۳۹۵-۱۳۹۲)

·          سفیر عشق ( ۱۳۹۶-۱۳۹۳)

·          صدای فراموش شده ۲ ( ۱۳۹۵-۱۳۹۴)

·          شیطان در پایتخت ( ۱۳۹۵-۱۳۹۴)

امید است با عنایات خاصه پروردگار و تلاش همه دست اندرکاران , شاهد تعالی صنعت گیم ایران باشیم و بتوانیم در این مسیر سرشار از سختی ها  ,پیروز ,  همیار و صاحب سهم باشیم.